弹窗
弹窗是展现在用户界面之上的一种容器,用于对用户的操作引导、信息传达和消息提示 ;
设计原则
有效:提供有价值的信息反馈,提高用户的操作效率;
易懂:弹窗表意需要简要且明确,任务需要简短且聚焦,易于用户对信息和任务的快速理解;
克制:由于弹窗会影响用户当前操作,先要根据信息优先级,选择合适的提醒方式,避免过度使用,保障用户体验;
类型
按照弹窗在穿戴设备上的使用场景和功能属性可分为四大类,分别是:任务完成、通知展示、状态告知、信息提示;
弹窗的交互规则如下表:
| 弹窗类型 | 页面类型名称 | 显示时间 | 灭屏10秒后显示 | 右滑退出 | 页面操作 | 长页面 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 状态告示类型弹窗 | 告示弹窗 Alert | 不限时 | 显示 | 不支持 | 按钮操作 | 支持 |
| 通知展示类型弹窗 | 通知弹窗 Notify | 不限时 | 跟随系统(返回表盘或进行中页面) | 支持 | 按钮操作/无 | 支持 |
| 信息提示类弹窗 | 轻浮窗/Drawer | 6S 后消失 按UP/DOWN键消失 | 跟随系统 | 不支持 | 无 | 不支持 |
| 轻提示/Toast | 3S 后消失 | 跟随系统 | 不支持 | 无 | 不支持 |